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Produkt zum Begriff Zauberer:


  • Sterntaler Handpuppe Zauberer
    Sterntaler Handpuppe Zauberer

    Mit der Handpuppe Zauberer wird dein Kind viel Spaß haben. Der Zauberer besteht aus weichem Material, sodass diese auch angenehm in der Hand liegt. Mit den vielen liebevollen Details wird diese Handpuppe schnell das Herz deines Kindes erobern.Details:Maße: 37 cmMaterial Flausch: 100 % PolyesterMaterial Gesichtsstoff: 100 % PolyamidMaterial Nicki Druck: 75 % Baumwolle, 25 % PolyesterAlter: ab 0 MonatenAchtungChlorbleiche nicht möglich. Trocknen im Tumbler nicht möglich. Nicht bügeln. Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Sterntaler GmbH Werkstr. 6-8, 65599 Dornburg, Deutschland info@sterntaler.com

    Preis: 15.05 € | Versand*: 4.95 €
  • Sterntaler - Handpuppe Zauberer
    Sterntaler - Handpuppe Zauberer

    Die liebevolle Handpuppe Zauberer ist von Kopf bis Fuß aus weichem Nicki und Flauschstoff. Sie bringt kleine Theatermacher auf fantastische Ideen..Flauschstoff: 100 % Polyester; Nicki: 80 % Baumwolle, 20 % Polyester

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Maschinelles Lernen (Frochte, Jörg)
    Maschinelles Lernen (Frochte, Jörg)

    Maschinelles Lernen , Maschinelles Lernen ist ein interdisziplinäres Fach, das die Bereiche Informatik, Mathematik und das jeweilige Anwendungsgebiet zusammenführt. In diesem Buch werden alle drei Teilgebiete gleichermaßen berücksichtigt: - Algorithmen des maschinellen Lernens verwenden und verstehen, wie und warum sie funktionieren. - Kickstart zur Verwendung von Python 3 und seinem Ökosystem im Umfeld des maschinellen Lernens. - Verschiedene Methoden des überwachten, unüberwachten und bestärkenden Lernens, u.a. Random Forest, DBSCAN und Q-Learning. Die Algorithmen werden zum besseren Verständnis und praktischen Einsatz anschaulich mittels NumPy und SciPy umgesetzt. Für die Support Vector Machines und das Deep Learning wird auf scikit-learn bzw. Keras zurückgegriffen. Die dritte Auflage wurde für die Keras/Tensorflow-Version 2 sowie Python 3.7 überarbeitet, mehrere Kapitel insbesondere zum bestärkten Lernen wurde aktualisiert und folgende Themen wurden unter anderem neu aufgenommen: - Deep Q-Learning - Class Activation Maps und Grad-CAM - Pandas-Integration und -Einführung - OpenAI Gym integriert Das Buch ist ideal für Studierende der Informatik, Mechatronik, Elektrotechnik und der angewandten Statistik/Data Science sowie für Ingenieure und Informatiker in der Praxis. Vorausgesetzt werden Kenntnisse in objektorientierter Programmierung und Basiswissen der Hochschulmathematik. Die nötige Mathematik wird eingebettet im Buch präsentiert und die Theorie direkt in Python-Code umgesetzt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20201120, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Frochte, Jörg, Auflage: 21003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 616, Keyword: artificial intelligence basics; artificial intelligence machine learning; künstliche intelligenz ai; künstliche intelligenz programmieren; künstliche intelligenz verstehen; machine learning book; machine learning python; maschinelles lernen anfänger; maschinelles lernen grundlagen; maschinelles lernen python; selbstlernende ki; selbstlernende systeme, Fachschema: Wahrscheinlichkeitsrechnung~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Maschinelles Lernen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 177, Höhe: 40, Gewicht: 1167, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000059240001 B0000059240002, Beinhaltet EAN: 9783446913387 9783446913394, Vorgänger EAN: 9783446459960 9783446452916, eBook EAN: 9783446463554, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1788644

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Der Zauberer (Tóibín, Colm)
    Der Zauberer (Tóibín, Colm)

    Der Zauberer , Feinfühlig, vorurteilslos, unterhaltsam - Colm Tóibíns neuer großer Roman über Thomas Mann Ein literarisches Ereignis. Colm Tóibín erzählt mit einmaliger Empathie das Leben von Thomas Mann als Roman. Von der Kindheit in Lübeck bis zur Heirat in München, von der Gegnerschaft gegen die Nazis bis zum amerikanischen Exil. Wie viele Gesichter hatte der weltberühmte Autor und Familienvater, der sein Gefühlsleben verborgen hielt, zerrissen zwischen homosexuellem Begehren und familiärem Pflichtgefühl, zwischen der Wonne der Bürgerlichkeit und der künstlerischen Askese? Selten wurde so feinfühlig, vorurteilslos und mit frappierender Leichtigkeit über den legendären Schriftsteller und seine schillernde Familie geschrieben. Ein Künstlerroman, wie man ihn in Deutschland noch nie gelesen hat. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20210927, Produktform: Leinen, Beilage: Mit Lesebändchen, Autoren: Tóibín, Colm, Übersetzung: Bandini, Giovanni, Seitenzahl/Blattzahl: 560, Keyword: #ohnefolie; Brooklyn; Empathie; Erster Weltkrieg; Familienroman; Heinrich Mann; Homosexualität; Katja Mann; Kindheit; Klaus Mann; Künstlerroman; Lübeck; München; Nationalsozialismus; Schriftsteller; Thomas Mann; Vater; amerikanisches Exil; berühmt; vorurteilsfrei, Fachschema: München / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Biografischer Roman~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Adoleszenz~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Psychologisches Innenleben~Erzählerisches Thema: Vertreibung, Exil, Migration~Belletristik in Übersetzung, Region: München~Vereinigte Staaten von Amerika, USA, Zeitraum: Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.)~Zweite Hälfte 20. Jahrhundert (1950 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 218, Breite: 148, Höhe: 42, Gewicht: 764, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2571123

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie wird Deep Learning eingesetzt, um komplexe Probleme in Bereichen wie Bilderkennung und Spracherkennung zu lösen?

    Deep Learning verwendet neuronale Netzwerke, um Muster in großen Datenmengen zu erkennen und zu lernen. Diese Modelle werden trainiert, um komplexe Merkmale in Bildern oder Sprachdaten zu identifizieren. Durch die Verwendung von Deep Learning können Algorithmen präzisere und effizientere Lösungen für komplexe Probleme in Bereichen wie Bilderkennung und Spracherkennung finden.

  • Wo lernen Hexen und Zauberer zu zaubern?

    Hexen und Zauberer lernen normalerweise in speziellen magischen Schulen, wie zum Beispiel Hogwarts in der Harry Potter-Reihe. Dort erhalten sie eine umfassende Ausbildung in verschiedenen magischen Fähigkeiten und Disziplinen. Es gibt jedoch auch andere Möglichkeiten, wie zum Beispiel das Erlernen von Zauberei von einem Mentor oder durch Selbststudium.

  • Welche verschiedenen Anwendungsgebiete gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Medizin, Finanzen, Automobilindustrie und Marketing. In der Medizin können sie bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Behandlungsmethoden helfen. Im Finanzwesen werden sie zur Risikobewertung, Betrugserkennung und automatisierten Handelsentscheidungen eingesetzt. In der Automobilindustrie unterstützen sie bei der Entwicklung autonomer Fahrzeuge und verbessern die Sicherheitssysteme. Im Marketing werden sie zur personalisierten Kundenansprache und zur Analyse von Markttrends eingesetzt.

  • Welche verschiedenen Anwendungsgebiete gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Medizin, Finanzen, Automobilindustrie und Marketing. In der Medizin können sie beispielsweise bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Medikamente helfen. Im Finanzwesen werden sie zur Betrugsprävention und zur Analyse von Markttrends eingesetzt. In der Automobilindustrie können sie autonomes Fahren ermöglichen, während sie im Marketing zur personalisierten Kundenansprache und zur Analyse von Verbraucherdaten eingesetzt werden.

Ähnliche Suchbegriffe für Zauberer:


  • Lilliputiens Joe der Zauberer
    Lilliputiens Joe der Zauberer

    Der Zauberer Joe lädt Ihr Schätzchen zu seiner Zaubershow ein. Ein Schnarren, ein endloser Strom von Taschentüchern und viele andere Dinge kommen wie von Zauberhand aus Joes Bauch! Ein ideales Spiel, um die Feinmotorik auf spielerische Weise zuüben. Komposition 100% Polyester Abmessungen 30 x 17 x 17 cm

    Preis: 44.99 € | Versand*: 3.95 €
  • sigikid® Handspielpuppe Zauberer
    sigikid® Handspielpuppe Zauberer

    Produktdetails: Alter: 1 bis 8 JahreUnsere fröhliche Handspielpuppe Zauberer lädt Sie und Ihr Kind zum gemeinsamen Theaterspiel einKasperltheater hat aus gutem Grund eine lange TraditionKinder lieben die lustigen Figuren, können sich über ihre Faxen vor Lachen ausschütten und tauchen völlig in die Geschichten einDies fördert die Konzentrationsfähigkeit des KindesBald beginnen die Kleinen, selbst mit dem Rollenspiel und trainieren dabei spielerisch Sprache, Motorik, Empathie und FantasieUnsere Handspielpuppen sind aus Microfaserplüsch und zeigen liebevolle Details passend zu ihrem CharakterDer etwa 34 cm große Zauberer macht nicht nur als Theaterpuppe eine gute Figur, er eignet sie sich auch hervorragend als Kuschelpuppe zum Schmusen und als EinschlafhilfeAuch im Alltag können die Handpuppen spielerisch eingesetzt werden, um beispielsweise gemeinsam mit dem Kind das Zimmer aufzuräumen oder um einfach kleinere Erzählungen spannender zu gestalten und die Aufmerksamkeit des Kindes zu erhöhenDie Handpuppe darf bei 30 °C in der Waschmaschine gewaschen werdensigikid legt besonderen Wert auf ausgesuchte Materialien und durchdachtes DesignUm die Sicherheit der Produkte zu gewährleisten, werden von akkreditierten Prüfinstituten regelmäßig Prüfungen gemäß dem aktuell geltenden (europäischen) Recht durchgeführt Maße & Gewicht: Maße aufgebaut (Länge x Breite x Höhe): 34 x 15 x 9 cmGewicht: 0,14 kg Material & Pflege: Material: 100% PolyesterPflege: Waschbar bei 30 °C Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): sigikid, H. Scharrer & Koch GmbH & Co. KG Am Wolfsgarten 8, 95511 Mistelbach, Deutschland info@sigikid.de

    Preis: 20.23 € | Versand*: 4.95 €
  • Zeit der Zauberer (Eilenberger, Wolfram)
    Zeit der Zauberer (Eilenberger, Wolfram)

    Zeit der Zauberer , Das große Jahrzehnt der Philosophie 1919 - 1929 , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20180310, Produktform: Leinen, Beilage: GB, Autoren: Eilenberger, Wolfram, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 431, Abbildungen: mit zahlreichen Abbildungen, Keyword: Antisemitismus; Capri; Davos; Denken; Deutschland; Ernst Cassierer; Geistesgeschichte; Hamburg; Ludwig Wittgenstein; Martin Heidegger; Nationalsozialismus; Philosophenstreit; Philosophie; Walter Benjamin; Zwanziger Jahre; Zweiter Weltkrieg; deutsche Denker; deutsche Sprache, Fachschema: Deutschland~Philosophie / Philosophiegeschichte~Philosophie / 20. Jahrhundert, Fachkategorie: Philosophie: Sachbuch, Ratgeber, Region: Deutschland, Zeitraum: 1920 bis 1929 n. Chr., Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Philosophie/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Moderne Philosophie: nach 1800, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta, Länge: 221, Breite: 141, Höhe: 43, Gewicht: 634, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1735898

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Wallenborn, Benjamin: Der verschwundene Zauberer
    Wallenborn, Benjamin: Der verschwundene Zauberer

    Der verschwundene Zauberer , Was, wenn ein Zauberer zu gut zaubert? Was, wenn er so gut zaubert, dass sein Gehilfe spurlos verschwindet? Diesem und vielen anderen Geheimnissen gehen BOB Coddiwomple und die Weltenbummler Kids bei ihrem Abenteuer in Großbritannien auf den Grund. Untersucht gemeinsam Spukschlösser in Wales, Alien-Landeplätze in England und ... Ist das im Nebel etwa das berühmte Monster von Loch Ness?! Nur eines ist sicher: In diesem Abenteuer ist nichts, wie es scheint. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Welche verschiedenen Anwendungsgebiete gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Medizin, Finanzen, Automobilindustrie und Marketing. In der Medizin können sie beispielsweise bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Medikamente helfen. Im Finanzwesen werden sie zur Betrugsprävention und zur Analyse von Marktdaten eingesetzt. In der Automobilindustrie unterstützen sie bei der Entwicklung autonomer Fahrzeuge und in der Marketingbranche bei der Personalisierung von Werbung und der Analyse von Kundenverhalten.

  • Welche verschiedenen Anwendungsbereiche gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Medizin, Finanzen, Automobilindustrie und Marketing. In der Medizin können sie bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Behandlungsmethoden helfen. Im Finanzwesen können sie bei der Analyse von Marktdaten und der Risikobewertung eingesetzt werden. In der Automobilindustrie können sie zur Entwicklung autonomer Fahrzeuge und zur Optimierung von Produktionsprozessen verwendet werden. Im Marketing können sie zur Personalisierung von Werbung und zur Analyse von Kundenverhalten eingesetzt werden.

  • Welche verschiedenen Anwendungsbereiche gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen finden Anwendung in verschiedenen Bereichen wie Gesundheitswesen, Finanzwesen, Automobilindustrie und E-Commerce. Im Gesundheitswesen können sie beispielsweise bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Medikamente eingesetzt werden. Im Finanzwesen können sie bei der Betrugserkennung und der Risikobewertung helfen. In der Automobilindustrie können sie autonomes Fahren ermöglichen und im E-Commerce können sie personalisierte Empfehlungen und Kundenbetreuung bieten.

  • Welche verschiedenen Anwendungsbereiche gibt es für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen?

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen finden Anwendung in verschiedenen Bereichen wie der Medizin, wo sie bei der Diagnose von Krankheiten und der Entwicklung neuer Behandlungsmethoden eingesetzt werden. Im Finanzwesen unterstützen sie bei der Analyse von Marktdaten und der Vorhersage von Trends. In der Automobilindustrie werden sie für die Entwicklung autonomer Fahrzeuge genutzt und im Bereich der Sprach- und Bilderkennung kommen sie in der Unterhaltungs- und Kommunikationstechnologie zum Einsatz.

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